关于S6(2016赛季)新版德玛西亚之力·盖伦的上单天赋加点,需要先说明一个关键背景:S6赛季是天赋系统从“21-9-0”旧版改为“18-12-0”基石天赋版本的首个赛季(即凶猛/诡诈/坚决三系,18点可点出终极天赋),当时盖伦的加点方案主要围绕“不灭之握”或“战争热诚”两种思路,具体如下:
主流选择——18-12-0 不灭之握(坚决系终极天赋)
适用场景:对线近战坦克/战士(如诺手、锐雯、石头人),需要续航和换血能力。
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凶猛系(18点):

- 第1层:巫术(+技能伤害)或 狂怒(+攻速)——盖伦Q/E吃技能伤害,巫术更通用;若偏平A补刀可选狂怒。
- 第2层:盛宴(击杀单位回血)或 双刃剑(+伤害但承受更多伤害)——对线压力大选盛宴,自信换血选双刃剑。
- 第3层:吸血习性(+生命偷取/法术吸血)——盖伦被动回血+此天赋续航更强。
- 第4层:赏金猎人(击杀不同英雄加伤害)或 持强凌弱(对减速/眩晕目标+伤害)——盖伦Q沉默触发持强凌弱较稳定。
- 第5层:敏锐思维(+穿透)——盖伦E技能AOE清线+穿透收益高。
- 第6层(终极):战争热诚(普攻叠攻击力)——注意:若选不灭之握,凶猛系只点12点即可,18点留给坚决系,此处若强行18点凶猛则放弃不灭,改点热诚(见方案二)。
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坚决系(12点):
- 第1层:不屈(+护甲)或 愈合(+回复)——对线AD选不屈,对线AP选愈合。
- 第2层:探索者(+移速进草丛)或 硬化皮肤(+普攻减伤)——盖伦常蹲草,探索者实用。
- 第3层:老兵伤痕(+生命值)——通用选择。
- 第4层(终极):不灭之握(战斗中每4秒普攻偷取生命+最大生命值伤害)——盖伦Q触发不灭换血极强,S6盖伦最经典天赋。
加点顺序:凶猛系点出12点(1-2-3-4-5层各2点,第6层不点),坚决系点满12点出终极天赋,即 12-0-18 或 18-0-12?纠正:S6天赋树是每层最多点满该层选项,18点终极需点满前5层各3点(共15点)+第6层1点=16点?实际S6规则:每层有2-3个选项,每项最多点3-4点,18点终极需在前5层投入17点+终极1点。标准点法:凶猛系12点(1层3点、2层3点、3层3点、4层3点,5层不点),坚决系18点(1层3点、2层3点、3层3点、4层3点、5层3点、6层1点不灭)——即 12-0-18 不灭之握盖伦。

暴力输出——18-12-0 战争热诚
适用场景:对线脆皮/需要滚雪球(如提莫、凯南),或队伍缺伤害。
- 凶猛系(18点):
- 1层:巫术3点
- 2层:双刃剑3点(或盛宴)
- 3层:吸血习性3点
- 4层:持强凌弱3点(Q沉默触发)
- 5层:敏锐思维3点
- 6层:战争热诚1点(普攻叠攻击力,盖伦E多段命中可快速叠满)
- 诡诈系(12点):
- 1层:野蛮(+补刀伤害)3点
- 2层:秘密储备(饼干)或 刺客(附近无友军+伤害)——上单选刺客更凶
- 3层:冥想(+回蓝)或 无情(对低血量+伤害)——盖伦无蓝条,必选无情3点
- 4层:危险游戏(击杀回血)1点
此方案爆发高但脆,适合优势对局。
坦克抗压——0-12-18 不灭之握(纯肉)
适用场景:对线压力极大(如被counter),或队伍需要前排。
- 诡诈系12点:野蛮3、秘密储备1(或刺客)、无情3、危险游戏1(剩余点数补满低层)
- 坚决系18点:不屈3、探索者3、老兵伤痕3、洞悉3(减召唤师技能CD)、传奇守卫3(+韧性)、不灭之握1
总结推荐
- S6盖伦最主流:12-0-18 不灭之握(凶猛系点出吸血/持强凌弱,坚决系出不死),对线换血强,团战能抗。
- 暴力流:18-12-0 战争热诚(需操作自信)。
- 注意:S6天赋每层点数固定,以上点法需按游戏内实际层级分配(如凶猛系1层“巫术/狂怒”选一满3点,2层“盛宴/双刃剑”满3点…),当时盖伦Q触发不灭之握是核心技巧,E技能多段可快速叠热诚。
如需具体每层截图式点法,可参考当年TGP/OP.GG的S6盖伦天赋页(关键词:S6盖伦不灭之握12-0-18)。
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